「メモリ不足」のために iPhone OS によってイジェクトされるアプリケーションがあります。
インストゥルメントを介して渡しましたが、リークはゼロで、メモリ使用量は約 640 kb です。
画面にオブジェクトを追加すると、アプリケーションがクラッシュします。
これが仕組みです。非常に単純で、オブジェクトにいくつかのプロパティを追加する UIImageView ベースのクラスがあります。このクラスは、作成されたオブジェクトで使用されます。
ユーザーがボタンをタップすると、そのクラスの新しいイメージが作成され、self.view に追加されます。
約 15 個のオブジェクトが追加されると、メモリ不足の警告が表示されてアプリケーションが終了します。
計測器は、重要なメモリ使用量を報告しません。15 個のオブジェクトが追加された後でも、ALL ALLOCATIONS エントリが 660 kb を超えることはありません。各オブジェクトは、5 つの 120x120 ピクセルの画像のうちの 1 つです。
オブジェクトの割り当てやリークではない場合、それは何でしょうか? 問題を特定するためにどのような指示に従うべきか教えてください。
助けてくれてありがとう。