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Construct 2 を使用して、スマートフォンで水平方向にプレイする Android ゲームを開発しています。画面サイズのトピックについて少し混乱しています。そこにはさまざまな次元を持つさまざまな Android デバイスがあります。私が選ぶことができる標準的なサイズ、またはプロセス全体で従うことができる比率はありますか?

よろしくお願いいたします。

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重みのある線形レイアウトを使用し、子ビューでこれらの分割を埋めることをお勧めします。また、ほとんどの解像度のリソース ファイルがあることを確認してください。

于 2014-04-21T06:17:25.997 に答える