Mac OS X フレームワークを開発しており、XCode 3.2.1 プロジェクトで OCUnit を使用したいと考えています。OCUnit テスト バンドルを構成する方法について、いくつかのチュートリアルに従いました。問題は、フレームワークのソースの 1 つで定義されている関数を使用するテスト ケースを作成すると、シンボルが見つからないというビルド エラーが発生することです。
チュートリアルにあるように、プロジェクトのターゲットに依存するテスト バンドルを作成しましたが、問題はないようです。最初に、フレームワークのソース ファイルをテスト バンドル ターゲット内のコンパイル ソース セクションにドラッグすることでこの問題を解決できると考えましたが、そのソース ファイルから参照されているすべてのシンボルがビルド エラーに表示されるようになったため、そうではないようです。良い解決策/アイデアになります。
ユニット テスト バンドルが適切にビルドされるように構成するにはどうすればよいですか?