私がやりたいのは、オブジェクトを回転させ、その衝突ボックスを一緒に回転させることです。長方形を回転させて、ひし形のように見せ、その辺の1つをピクセルごとにオブジェクトに当てたいと思います。いくつかの本やウェブサイトを読んだところ、通常の長方形の衝突とhitTestObjectの衝突はこの問題には効果がないようです。私は高低を検索しましたが、移動および回転するオブジェクトを使用してヒットを検出するための解決策があるかどうかを知りたいです。これが私の現在の長方形との衝突コードです
colboxrect = colbox1.getRect(this);
robotrect = robot1.getRect(this);
if(robotrect.intersects(colboxrect))
{
velocity *=-1;
}
私がしたいのは、それが衝突したときにロボットが箱から跳ね返るということです。それは機能しますが、それが正面からぶつかったときだけです。回転させて叩けるようにしたいと思います。基本的にこれに相当するフラッシュを探しています。 http://creators.xna.com/en-US/tutorial/collision2dperpixeltransformed
どうすればこれを達成できますか?