私は現在、可能な限り長く生き残ることを目的としたゲーム (Doodle Jump、Flappy Bird、Jetpack Joyride など) を開発しており、一時停止ボタンはありません。とにかく、SKScene を表示するビュー コントローラーがあります。バナー広告を組み込んだ瞬間、グリッチが発生し始めました。
たとえば、ゲームは良い (fps は素晴らしい) ですが、バナー広告が少なくなるとすぐに悪くなり、ゲームの速度が半分になり、プレイするのがかなり難しくなります。明らかにそれは逆効果です。
iAds、Admobs、Mopubs を交互に使用するLARSAdControllerというサードパーティ ライブラリを使用しています。スレッドと関係があるのでしょうか?メイン スレッドで広告を呼び出してゲームに不具合が発生しないようにするにはどうすればよいですか? または、それは私がすべきことの反対ですか? ここで何が問題なのですか?
誰かが興味を持っている場合に備えて、ライブラリにリンクしました。