Blender プロジェクトを obj ファイルとしてエクスポートすると、フレームごとに 1 つずつ、多くのファイルを作成する「アニメーションのエクスポート」を切り替えるオプションがあることに気付きました。Collada (.dae) 形式を使用してアニメーションをエクスポートしたいと考えていました。問題は、Collada ファイルをロードすると、「NumAnimations == 0
! 」と表示されることです。
1) アニメーションを保存するはずのファイルが 0 アニメーションと表示されるのはなぜですか?
2) 動作するようになったら、Assimp でフレームを切り替えるにはどうすればよいですか?