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ゲームプレイ中にいつでも割り当てが解除されていない SKScene があります.... シーンを消去し、親ビューから削除しましたが、dealloc メソッドはまだヒットしません。シーンも弱に設定されています (ただし、iPhone 5s では、弱に設定されているとすぐにシーンの割り当てが解除されます)。最終的に、バックグラウンドで実行されているシーンのメモリが不足すると、ゲームがクラッシュします。

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結局のところ、弱い参照であるべきときに強い参照を持ついくつかのプロパティがありました。これにより、シーン内のプロパティが割り当て解除されなかったため、シーンが保持されていました....

于 2014-06-11T21:40:37.807 に答える