Apple のクラッシュ ランディングの例で提供されている SoundEngine を使用しています。
電話の着信やアラームなどの中断の後、ゲームを一時停止して状態を保存するために、デリゲート内で applicationWillResignActive: を呼び出します。中断が終わった後、ゲームに戻りましたが、音が消えました。SoundEngine_Initialize() で再初期化しても、アプリを再起動しない限り、ゲームはサウンドを再生しません。
中断後にゲームのサウンドを復元するにはどうすればよいですか?