Cocos 2d xna c#.
Windows tamplate を使用しています。次のクラス Programm、Game1、AppDelegate、IntroLayer、MainLayer があります。Programm、Game1、AppDelegate - 解像度、タッチなどの開始と設定であることを理解しています。AppDelegate から IntroLayer を実行して描画します。「レイヤー」、wpf の (.xaml +.xaml.cs) ファイルのようなものですか? IntroLayer では、マウスとキーボードを聞きたいのですが、public override void Update(float dt)
聞きません。でしか聞きませんUpdate method in Game1 class
。
cocos2d チュートリアルを検索しましたが、ほとんど見つかりませんでした。これはチュートリアルの良いリンクです。