電話の機能に比べて膨大な量のリソースを必要とするアプリがあります。Windows Phone を押すと、再開しても同じ結果が得られないため、アプリは即座に廃棄されます。私が知る限り、Monogame は Content.Load で読み込まれたリソースを読み込みますが、プライベート レンダー ターゲットなどはすべてなくなっているようです。
ただし、より大きな問題は、Azure Mobile Service 要求が無制限に終了し、再開時にすべてのものが失敗してコールバックを逃したことなどです。
全体として、再開時にアプリを再起動するだけで問題ありませんが、これを行うスマートな方法は見つかりませんでした. アプリの再開時に何らかの再起動メソッドを呼び出す合理的な方法はありますか? さらに、Windows ボタンが押された後にアプリが破棄されるまでの時間に影響を与える方法はありますか?