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注: コミュニティ wiki としてマークされています。

注: 「本当の質問ではない」と投票する前に -- 問題は次のとおりです: 一般的なインタラクティブなビジュアライゼーションのデザイン パターンは何ですか?

博覧会:

この巨大なリアルタイム シミュレーションがあります。シミュレーションを監視するインタラクティブな視覚化ツールに取り組んでいます。私は OpenGL に精通していますが、HCI / 視覚化タイプのコードを書くことに慣れていません。だから私は興味があります: どの本/記事を読むべきですか?

インタラクティブなビジュアライゼーションを作成するための「C プログラミング言語 / SICP / デザイン パターン」タイプの等価リソースを探しています。「インタラクティブ」は重要です。きれいな画像を生成したいだけではありません。私はきれいな写真を生成し、対話して視覚化を調査できるようにしたいと考えています。

ありがとう!

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恐れ入りますが、本をお勧めすることはできませんが、私が使用したことに興味があるかもしれないのは、RealityGridステアリングフレームワークです :http ://www.rcs.manchester.ac.uk/research/realitygrid http:// code.google.com/p/computational-steering/ これは、流体力学シミュレーションのリアルタイムの視覚化に使用されます。

于 2010-02-25T15:30:19.993 に答える