Python が Blender 内で使用する標準のスクリプト言語であることは知っていますが、Python で .blend ファイルを作成する方法が見つかりませんでした。
私がやりたいのは、ブレンダー内でpythonを使用するのではなく、「python内でブレンダー(libs?)を使用する」ことです。
私の計画したワークフローは次のようになります。
- モデルのパラメーターをいくつか定義します。
- ファイルに保存される適切な Blender オブジェクトを作成するための「生成レシピ」を定義します。
- パラメータとプロシージャを格納する Python スクリプトを作成します。スクリプトを実行すると、.blend ファイルが同じフォルダーに作成されます。
- Blender を使用してモデルを視覚化します。モデルを変更する必要がある場合は、スクリプトを変更し、再度実行して、もう一度開きます。