私はこの球体を持っています
var geometry = new THREE.SphereGeometry( 50, 64, 32 );
そして私は次のような機能を作りたいです
function onMouseMove(event){
mouseX = (event.clientX - window.innerWidth/2) / window.innerWidth/2;
mouseY = (event.clientY - window.innerHeight/2) / window.innerHeight/2;
}
取得するためSphereGeometry( 50, MouseX*64, MouseY*32 )
しかし、私はこれを書く正しい方法を見つけることができません..誰かが私を助けてくれますか、ありがとう.