クライアントが利用可能なサーバー/ホストを一覧表示し、参加するサーバーを選択できるように、lidgren を使用して XNA 4.0 でサーバー/クライアント ゲームを作成したいと考えています。
DiscoverLocalPeers または Client.DiscoverLocalPeers(40012) を使用するにはどうすればよいですか? 検出されたサーバーのリストを返す関数。関数が同じポートを使用して利用可能なサーバーを検索すると仮定していますが、複数のサーバーがある場合にポートを使用して利用可能なサーバーを一覧表示したいと思います。それは可能ですか、それとも機能の私の理解が間違っていますか。
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