クラスにWinsocketを使用して小さなサーバー/クライアントファイル転送を作成していますが、ファイルを受信してHDDに書き込んだ後、ソケットでメッセージを受信できないことを除いて、基本的に機能します。
送信コードは次のようになります。
long size = GetFileSize(hFile, NULL);
TransmitFile(_socket, hFile, size, 0, NULL, NULL, TF_DISCONNECT);
ok = ::recv(_socket, cantwortfilename, 100, 0); // getting a confirmation (1)
cantwortfilename[ok] = '\0';
cout << cantwortfilename << endl;
char test[] = "ok!";
::send(_socket, test, strlen(test), 0); // to test if server receives again (2)
サイズの代わりに 0 で試してみましたが、結果は同じでした。
サーバー側で受信するようになりました:
HANDLE hFile = CreateFile(filepathlong, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
while (1)
{
ReadFile((HANDLE)_socket, &buffer, MAX_PATH, &dwbr, &AsyncInfo);
GetOverlappedResult((HANDLE)_socket, &AsyncInfo, &dwbr, TRUE);
if (dwbr == 0) break;
WriteFile(hFile, buffer, dwbr, &dwbr, NULL);
}
char test[] = "alles ok!";
::send(_socket, test, strlen(test), 0); // sending the confirmation (1)
CloseHandle(hFile);
i = ::recv(_socket, test, 10, 0); // receiving the test (2)
test[i] = '\0';
cout << "empfangen:" << test << endl;
私が知る限り、ファイルの転送は正常に機能し(rar jpg .hを試しました)、
::send(_socket, test, strlen(test), 0); // sending the confirmation (1)
も元気に出ます。
しかし、その後の受信は私に何も与えませんか?または空の何か?recv もプログラムをブロックしないので、何か空だと思います。しかし、私がそれを与えるとき、「i」は0になります。
while(1) ループ内のもので何らかのエラーが発生したかどうかを確認するために、別の方法でファイルを受信しようとしました。
2回目の試行:
int r;
ofstream file(filepath, std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::trunc);
char *memblock;
int size = 7766; // was the size of the file i was testing with
memblock = new char[size];
memset(memblock, 0, size);
if (file.is_open()){
//while memory blocks are still being received
while ((r = recv(_socket, memblock, 256, 0)) != 0)
{
//if there's a socket error, abort
if (r == SOCKET_ERROR)
{
cout << "error" << endl;
}
//write client's file blocks to file on server
file.write(memblock, r);
}
delete[] memblock;
//finished sending memory blocks; file is completely transferred.
file.close();
}
その後、同じ結果の recv を再度送信します。ファイルは機能しましたが、再度受信すると空のものが得られました。
では、なぜこれを修正できるのか、誰にでも教えてもらえますか? 可能であれば、可能な限り変更を最小限に抑えますか?
ありがとう、マーティン
編集:現在私のために働いているコード:
char csize[256];
rc = recv(_socket, csize, 256, 0);
csize[rc] = '\0';
int size = atoi(csize);
int bytes_read = 0, len = 0;
int r;
ofstream file(filepath, std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::trunc);
char *memblock;
memblock = new char[size];
memset(memblock, 0, size);
if (file.is_open()){
while (bytes_read < size){
len = recv(_socket, memblock + bytes_read, size - bytes_read, 0);
bytes_read += len;
}
file.write(memblock, size);
delete[] memblock;
file.close();
}