私はこれに少し頭を悩ませ、ネット全体を見た後、いくつかの解決策を組み合わせて、最終的に自分に合った解決策を思いつきました. これを試して、Flash Builder 4 にアップグレードしなくても動作するようにしてください。
ステップ 1 Flex 3 SDK に移動し、次のフォルダーを YOUR 3.0 SDK PATH\templates\ から YOUR 4.0 SDK PATH\Templates\ にコピーします。
-- クライアント側の検出
-- 履歴付きのクライアント側検出
-- 高速インストール
-- 履歴付き高速インストール
-- プレーヤー検出なし
-- 履歴付きのプレイヤーなし検出
注: Greg Lafrance は、ADOBE の説明書で追加フォルダー「Swfobject」を推奨していますが、私自身はその必要はありませんでした。
ステップ 2 [ファイル] -> [ワークスペースの切り替え] -> [その他] に移動し、完全に新しいワークスペースを作成します (つまり、Flex 4 を呼び出しました)。
STEP 3 新しいプロジェクトを作成します。右クリック -> Flex コンパイラ -> Flex SDK の設定 -> 追加... -> Flex 4 SDK に移動して追加します。[OK] をクリックします。プロパティを閉じる前にステップ 4 を実行します。
ステップ 4.「Flash Player のバージョンが必要」を 10.0.0 に変更します。
ステップ 5. [OK] をクリックして、ベースのコードを消去し、FLEX 4 コードに Spark 要素などを含めてコピーします。
幸運を祈ります。これが、この質問を Google で検索しているインターネットの土地の誰かに役立つことを願っています。