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簡単に言うと、MapBox でレイヤーをフラット化する方法、または MapBox プロジェクトを TileMill にインポートして新しいタイル セットにフラット化する方法を探しています。

私の問題は次のとおりです。私は StroyMapJS (JavaScript ライブラリ) を使用していますが、MapBox からの基本レイヤーのみを認識し、追加のレイヤーは認識しません。ただし、ストーリーの重要な部分であるベクトル データを含めたいと考えています。私の考えでは、レイヤーをフラット化またはマージして新しいベースマップにすることができれば問題ありません。したがって、次のいずれかを行います。

  1. これを MapBox で直接行う – しかし、これを行う機能が見つからない、または
  2. Terrain MapBox レイヤーを TileMill にインポートし、ベクター データを追加してから、新しいタイル セットとしてエクスポートし、MapBox でこれらのタイルから新しいプロジェクトを作成します - しかし、MapBox プロジェクトを TileMill に取り込む方法がわかりません。

私はこれを間違った方法で行っていますか、それとも何かを使命としていますか?

ありがとう

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