私は単純な UIView backgroundColor トランジションを独自のスレッドで実行しています:
- (void)colorLoop_thread {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// [self performSelector:@selector(changeColors)];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(changeColors) withObject:nil waitUntilDone:NO];
[pool release];
}
- (void)changeColors {
if(self.colorStatus == colorBegin) {
self.backgroundColor = [self randomColor];
self.colorStatus = colorChanged;
}
if(self.colorStatus == colorChanged) {
self.colorStatus = colorChanging;
[UIView beginAnimations:@"ChangeColor" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2.0f];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(changeColorFinished:finished:context:)];
self.backgroundColor = [self randomColor];
[UIView commitAnimations];
}
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.033 target:self selector:@selector(changeColors) userInfo:nil repeats:NO];
}
- (void)changeColorFinished:(NSString *)animationID finished:(BOOL)finished context:(void *)context {
if([animationID isEqualToString:@"ChangeColor"]) {
self.colorStatus = colorChanged;
}
}
ただし...次のように初期化した後に実行する場合:
colorStatus = colorBegin;
static BOOL colorThread = NO;if(!colorThread) {colorThread = YES;[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(colorLoop_thread) toTarget:self withObject:nil];}
色は時間の経過とともに変化することはなく、アニメーションは遅延がまったくないかのように実行され、背景が急速に変化するため、AppReviewer はてんかん発作に関する記事で私のアプリを拒否します。アニメーションが時間の経過とともに実行されず、代わりにフラッシュが終了する理由を誰かが理解するのを手伝ってください!