私は andengine フレームワークに取り組んでいます。私が欲しいのは、再生ボタンが押されたときにゲームシーン (再生ボタンと GameScene の間) が開始する前に、1,2,3 または 3,2,1 からカウントダウン番号のテキストを表示する単純なシーンです。私は少し混乱しています。これには別のシーンと番号の画像を実装する必要がありますか、それとも簡単な方法はありますか? そして、ゲームシーンが始まる前に黒い画面で1,2,3のテキストを変更したいのですが、チュートリアル、リファレンス、コード、アイデアは本当に素晴らしくて役に立ちます。
// Button play
final Text btnPlay= new Text(0, 0, Main.mFont, "Play"){
private boolean down= false;
public boolean onAreaTouched(TouchEvent event, float pTouchAreaLocalX, float pTouchAreaLocalY) {
if(event.isActionDown()){
this.setColor(0.7f, 0.7f, 0.7f);
down= true;
}
else if(down && event.isActionUp()){
this.setColor(1, 1, 1);
down= false;
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// Launch game screen when tapped
SceneManager.setScene(GameScene.run());
}
}, 8000);
}
return true;
}
};
btnPlay.setPosition(GameConstants.CAMERA_WIDTH/2- btnPlay.getWidth()/2, bestText.getY()+ bestText.getHeight()+ 10);
btnPlay.setColor(1, 1, 1);
scene.attachChild(btnPlay);
scene.registerTouchArea(btnPlay);