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Python Scene で Panda3D を作成しようとしています。Python コードを実行しようとすると、次のようになります。

http://tinypic.com/r/15duueg/8

これが私のコードです:

from direct.actor.Actor import Actor
from pandac.PandaModules import *
from direct.task import Task
import math
from math import pi, sin, cos
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from direct.task import Task
from direct.interval.IntervalGlobal import Sequence
from pandac.PandaModules import Point3
from pandac.PandaModules import *

import direct.directbase.DirectStart
from panda3d.core import CollisionTraverser,CollisionNode
from panda3d.core import CollisionHandlerQueue,CollisionRay
from panda3d.core import Filename,AmbientLight,DirectionalLight
from panda3d.core import PandaNode,NodePath,Camera,TextNode
from panda3d.core import Vec3,Vec4,BitMask32
from direct.gui.OnscreenText import OnscreenText
from direct.actor.Actor import Actor
from direct.showbase.DirectObject import DirectObject

#Base Toontown Central
terrain = loader.loadModel('phase_4/models/neighborhoods/toontown_central.bam')
terrain.setPos(9.15527e-005, -1.90735e-006, 2.6226e-006)
terrain.setHpr(-90, 0, -0)
terrain.reparentTo(render)
terrain.setTransparency(TransparencyAttrib.MBinary, 1)

#Sky
sky = loader.loadModel('phase_3.5/models/props/TT_sky.bam')
sky.reparentTo(render)

#Pier
pier = loader.loadModel('phase_4/models/props/piers_tt.bam')
pier.setPos(-63.5335, 41.648, -3.36708)
pier.setHpr(120, 0, 0)
pier.reparentTo(render)

#Tunnel MM

tunnelthree = loader.loadModel('phase_4/models/modules/safe_zone_tunnel_TT.bam')
tunnelthree.reparentTo(render)
tunnelthree.setPos(-239.67,64.08,-6.18)
tunnelthree.setHpr(-90,0,0)
sign = loader.loadModel('phase_3.5/models/props/tunnel_sign_orange.bam')
sign.setScale(1.5, 1, 1.5)
sign.setPos(0, 0, -.18)
sign.reparentTo(tunnelthree.find('**/sign_origin'))
mickey = loader.loadModel('phase_3.5/models/props/mickeySZ.bam')
mickey.setScale(5, 5, 5)
mickey.setY(-0.15)
mickey.reparentTo(tunnelthree.find('**/sign_origin'))

#Gag Shop
gshop = loader.loadModel('phase_4/models/modules/gagShop_TT.bam')
gshop.setPos(-86.6848, -90.5693, 0.500015)
gshop.setHpr(-15, 0, 0)
gshop.reparentTo(render)
door = loader.loadModel('phase_3.5/models/modules/doors_practical.bam').find('**/door_double_square_ur')
door.setColor(1, 0.63, 0.38, 1)
door.reparentTo(gshop.find('**/door_origin'))

#Lightposts
light1 = loader.loadModel('phase_3.5/models/props/streetlight_TT.bam').find('**/prop_post_one_light')
light1.setPos(3.84337, 118.504, 3)
light1.setHpr(-110, 0, 0)
light1.reparentTo(render)

#Trees
tree1 = loader.loadModel('phase_3.5/models/props/trees.bam').find('**/prop_tree_large_ur')
brick = tree1.find('**/prop_tree_large_brickbox_ur')
wood = tree1.find('**/prop_tree_large_woodbox_ur')
brick.removeNode()
wood.removeNode()
tree1.setPos(-128.16, -24.0245, 0.000663757)
tree1.setHpr(135, 0, 0)
tree1.reparentTo(render)

lib = loader.loadModel('phase_4/models/modules/library.bam')
lib.reparentTo(render)
lib.setPos(91.4475,-44.9255,4)
lib.setHpr(180,0,0)
doorlib = loader.loadModel('phase_3.5/models/modules/doors_practical.bam').find('**/door_double_round_ur')
doorlib.setColor(0.88, 0.45, 0.38, 1)
doorlib.reparentTo(lib.find('**/library_door_origin'))

Bank = loader.loadModel('phase_4/models/modules/bank.bam')
Bank.reparentTo(render)
Bank.setPos(57.1796,38.6656,4)
Bank.setHpr(0,0,0)
doorbank = loader.loadModel('phase_3.5/models/modules/doors_practical.bam').find('**/door_double_round_ur')
doorbank.setColor(0.88, 0.45, 0.38, 1)
doorbank.reparentTo(Bank.find('**/bank_door_origin'))
textbank = OnscreenText(text = 'Bank')
#textbank.setPos(0, 0, -1.58)
#textbank.setScale(2.9, 1, 3.4)
#textbank.setKern(0.092795)
textbank.reparentTo(Bank.find('**/sign_origin'))

thall = loader.loadModel('phase_4/models/modules/toonhall.bam')
thall.reparentTo(render)
thall.setPos(116.66,24.29,4)
thall.setHpr(-90,0,-0)
doorthall = loader.loadModel('phase_3.5/models/modules/doors_practical.bam').find('**/door_double_round_ur')
doorthall.setColor(0.88, 0.45, 0.38, 1)
doorthall.reparentTo(thall.find('**/toonhall_door_origin'))

cshop = loader.loadModel('phase_4/models/modules/clothshopTT.bam')
cshop.reparentTo(render)
cshop.setPos(106.265,160.831,3)
cshop.setHpr(-30,0,0)
doorcshop = loader.loadModel('phase_3.5/models/modules/doors_practical.bam').find('**/door_double_clothshop')
doorcshop.setColor(0.88, 0.45, 0.38, 1)
doorcshop.reparentTo(cshop.find('**/door_origin'))

base.useDrive()
run()

これで、エラーと私のコードがわかりましたが、どうすればエラーを修正できますか? 私は自分の Python フォルダに panda.pth を持っているので、Panda3D に付属の Python のコピーの代わりに有効になり、私の Python のコピーは Panda3D に付属の登録済みコピーと同じバージョンになります。それで、誰でも助けることができますか?

Python バージョン 2.7.3 Panda3D バージョン 1.8.1

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1 に答える 1

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非常に単純に; コードは などの相対的な場所でモデルを参照しますphase_4/models/modules/gagShop_TT.bamが、これらのファイルはそれぞれの場所には存在しません。ロードしようとしているモデルを正しい場所に配置するか、モデル ファイルの正しい場所を指すように相対パスを修正します。

これらのモデルがマルチファイルに存在する場合(これら.mfはディズニーのトゥーンタウンにあるように見えるためだと思います)、仮想ファイル システムを使用してマルチファイルをマウントするか (Panda3D のマニュアルを参照)、multifyユーティリティを使用してディスクに抽出する必要があります。

于 2014-07-11T12:59:37.097 に答える