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DirectDraw や DirectX についてはほとんど何も知りませんが、古い Windows 9x ゲームを Windows 8 に移植するのを手伝っています。ゲームはレンダリングに DirectDraw を使用しており、Windows 8 ではゲームの GUI に大きなアーティファクトがあります。

GUI次のようになります。 アンダーライトを実行している Windows 7

そして、これは Windows 8.1 で実行されている同じビルドです。 Underlight を実行する Windows 8.1

これは大したことではないことは承知していますが、この質問に答えるのに役立つ追加情報を提供できるかどうかはわかりません. 私はコードにアクセスできます。ビットマップをロードする方法、DirectDraw を初期化する方法などをお見せできます。しかし、どのビットが興味深いのかわかりません。

これは古い Win32 API アプリであることに注意してください。MFC も WPF もありません。ただの古いメッセージ ポンプです。

できる限りの情報を提供させていただきます.g

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