現在、ストーリーボードで SWRevealViewController を使用していますが、最近まで見られなかった動作が見られます。
もともと、フロント ビュー コントローラーの 1 つで、UITableViewController を使用していましたが、問題なく動作しました。ただし、それを交換して、代わりに MKMapView と UITableView を持つ UIViewController に置き換える必要がありました。以前に UITableViewController で行ったように、[エディター] > [埋め込み] > [ナビゲーション コントローラー] を使用して、新しいビュー コントローラーをナビゲーション コントローラーに埋め込みました。
現在、新しいフロント コントローラーへの移行が2回目に発生したときに、コンテンツがプッシュ ダウンされることがわかりました。
ViewWillAppear メソッドにログを記録すると、次のようになります (ログ ノイズをふるいにかけるために編集されています...)。
第一印象
self.view - UIView: frame = (0 0; 320 568)
self.mapView - MKMapView: frame = (0 65; 320 128)
self.tableView - UITableView: frame = (0 193; 320 375)
二度目の登場
self.view - UIView: frame = (0 64; 320 504)
self.mapView - MKMapView: frame = (0 65; 320 128)
self.tableView - UITableView: frame = (0 193; 320 375)
したがって、子コントロールの X 座標と Y 座標は問題ないように見えます。両方の外観で同じです。ただし、View Controller のself.viewは 2 回目にプッシュ ダウンされます。
なぜこれが起こっているのか、それを修正するために何ができるのかについてのアイデアはありますか? viewWillAppear でビュー コントローラのビューを 0,0 にあからさまに設定してもうまくいきません。
前もって感謝します。
UPDATE うーん...どうやら問題は本当に:「ビューの原点が最初に 0,0 にあるのはなぜですか?」
SWRevealViewController のフロント ビューに表示されている他のビュー コントローラーにログオンすると、通常、0.64 で発信元が報告されます。ただし、最初のView Controllerが初めてロードされて表示されるのは0,0です...だから、今は何が起こっているのだろうと思っています。