SpriteBuilder/Cocos2d-iPhone 3 でカスタム ttf フォントを動作させた人はいますか?
すなわち: SpriteBuilder の CCLabelTTF の場合、SP プロジェクトに追加された ttf ファイルを選択できます。ただし、公開後、フォントは表示されません。Info.plistなどにもフォントを追加する必要がありますか? やってみましたが、うまくいきませんでした。いくつかの異なるパスを試みましたが、うまくいきませんでした。
今のところ、古い Cocos2d-iPhone 2 の方法で行います。フォントを xcode プロジェクトに追加し、Info.plist のフォント設定にファイル名を追加してから、CCLabelTTF ごとに手動で変更します。CCLabelTTFにTTFファイルを指定するだけなので、SpriteBuilderフォントはまだ機能していないと思います-ttfファイルには多くの異なるフォントが含まれている可能性があります(または私が覚えている限り)