フルスクリーンのキオスク アプリである WPF アプリケーションがあります。この時点では実際にはかなり複雑なアプリですが、基本的な考え方を示すコードをいくつか示します。基本的に、ユーザーがある画面から次の画面に移動するたびに、新しいウィンドウが表示されるときに深刻なちらつきが発生します。深刻な場合、新しい画面が表示される前にデスクトップが数秒間表示されます。このサンプル コードは非常に単純であるため、このようなことはありませんが、さらにいくつかのボタンとスタイルを追加すると、それが表示されます。
アプリ.xaml.cs:
public partial class App : Application {
Manager mManager;
public App() {
mManager = new Manager();
Window1 screen1 = new Window1(mManager);
mManager.Screen1 = screen1;
try {
this.Run(screen1);
} catch (Exception e) {
System.Console.WriteLine(e.ToString());
} finally {
Application.Current.Shutdown();
}
}
}
Window1.xaml.cs:
public partial class Window1 : Window {
Manager Manager{get; set;}
public Window1(Manager inManager) {
InitializeComponent();
Manager = inManager;
}
private void OnChangeScreen(object sender, RoutedEventArgs e) {
Manager.OpenScreen2();
}
}
Window2.xaml.cs:
public partial class Window2 : Window {
Manager Manager{get; set;}
public Window2(Manager inManager) {
InitializeComponent();
Manager = inManager;
}
private void OnChangeScreen(object sender, RoutedEventArgs e) {
Manager.OpenScreen1();
}
}
Manager.cs:
public class Manager {
public Window1 Screen1{ get; set;}
public Window2 Screen2{ get; set;}
public Manager(){
Screen1 = new Window1(this);
}
public void OpenScreen2() {
Screen2 = new Window2(this);
Screen2.Show();
if (Screen1 != null) {
Screen1.Hide();
}
}
public void OpenScreen1() {
Screen1 = new Window1(this);
Screen1.Show();
if (Screen2 != null) {
Screen2.Hide();
}
}
}
Window1.xaml (本質的には window2.xaml によって模倣されます):
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1"
WindowStyle="None"
WindowState="Maximized"
Width="1280"
Height="1024"
FontFamily="Global User Interface"
ResizeMode="NoResize">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<Button Name="ChangeScreenButton" Click="OnChangeScreen" Grid.Row="2" Grid.Column="2" Content="Toggle Screen 2"></Button>
</Grid>
</Window>
2 つのウィンドウの表示をインターリーブしても (つまり、ウィンドウ 2 を削除する前にウィンドウ 1 を表示するなど)、ちらつきの動作は変わりません。この単純なアプリでは、表示されていない他の画面を非表示にするだけで済みますが、より複雑なアプリでは、状態情報が多すぎて画面情報を適切かつ簡単に管理できません。
ちらつきを回避するための魔法のコードワードやテクニックはありますか? この時点で、非表示と表示をサポートするために UI 全体を書き直さなければならないのではないかと心配していますが、それは私の時間枠では実現不可能です。
編集:いくつかのダイアログで非表示/表示を試しましたが、問題ではないようです。メインのキオスクアプリがスタイルヘビーだからでしょうか?