C++ で GLUT を使用して 3D アプリケーションを作成しています。
今、私はこれに似た方法を実装したいと思います:
Vector3* MyClass::get3DObjectfromMouse(int mouseX, int mouseY);
このメソッドを実装するにはどうすればよいですか?
C++ で GLUT を使用して 3D アプリケーションを作成しています。
今、私はこれに似た方法を実装したいと思います:
Vector3* MyClass::get3DObjectfromMouse(int mouseX, int mouseY);
このメソッドを実装するにはどうすればよいですか?