VS を使用して wince 5.0 x86 用のアプリケーションをコンパイルする方法を探していました。あなたが言及したスレッドIntel C++ Compiler for Windows CEを見つけました...「x86 アーキテクチャに基づく Windows CE の場合、おそらくそうです....一般的な Windows コンパイラを使用する必要があるだけです。」
ビジュアル スタジオ プロジェクトのセットアップ方法について詳しく教えていただけないでしょうか。
VS を使用して wince 5.0 x86 用のアプリケーションをコンパイルする方法を探していました。あなたが言及したスレッドIntel C++ Compiler for Windows CEを見つけました...「x86 アーキテクチャに基づく Windows CE の場合、おそらくそうです....一般的な Windows コンパイラを使用する必要があるだけです。」
ビジュアル スタジオ プロジェクトのセットアップ方法について詳しく教えていただけないでしょうか。
MicrosoftActiveSync4.0以降とそれぞれのモバイルSDKをインストールする必要があります。
ActiveSync 4.5の場合:http://www.microsoft.com/windowsmobile/en-us/downloads/microsoft/activesync-download.mspx
Win CE 5.0 SDK: http ://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=fa1a3d66-3f61-4ddc-9510-ae450e2318c3&displaylang=en
ハッピーコーディング!
x86 CPU をターゲットとするアプリケーションをコンパイルするには、Visual Studio を使用して新しいスマート デバイス アプリケーションを作成し、x86 のプラットフォームを選択する必要があります。
新しいアプリケーションのウィザード中に、ターゲット プラットフォームを選択する画面が表示されます (インストールされている SDK のリストが表示されます)。x86 用の SDK を選択すると、プログラムは x86 オプションを使用してコンパイルされます。
つまり、Visual Studio には x86 デバイス用のコンパイラが含まれています。
完全な Visual Studio を使用せずに Pocket PC の開発を行うこともできます。この記事は、Express エディションを利用して Pocket PC アプリケーションの開発を可能にするCodeProjectについて書かれています。
これがお役に立てば幸いです。よろしくお願いします、トム。