同じ表示機能を使用しているにもかかわらず、四角形を回転させるとちらつきが発生しますが、四角形を移動するとちらつきが発生しません。フロアレイアウトのシナリオです。
説明するためのいくつかの画像。中央の赤い四角形が選択され、移動されます。
しかし、回転しようとすると、次のことが起こります。
長方形を回転させるために使用されるコード:
m_pDrawRect->SetRelativeAngle(point, m_pntLast, RECT_SELECTED | RECT_RECURSIVE);
m_pDrawRect->SetRelativePosition(point, m_pntLast, RECT_SELECTED |RECT_RECURSIVE);
CRecordDC dcRecord(m_pMemDC->GetDC(this, TRUE));
m_pDrawRect->Draw(&dcRecord, RECT_SELECTED);
m_pMemDC->Show(this);
ショー機能:
Show(CWnd *pWnd)
{
CDC *pMainWnd=pWnd->GetDC();
pMainWnd->BitBlt(rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.Width(), rcPaint.Height(), m_pMemDC, rcPaint.left, rcPaint.top, SRCCOPY);
pWnd->ReleaseDC(pMainWnd);