ActiveSync 経由の TCP/IP を使用して、Windows CE デバイスから Windows XP デスクトップに接続しています。デスクトップ サーバー アプリケーションが実際に実行されているかどうかに関係なく、WinSock connect() 関数は常に成功します。
次の簡略化されたコードは、この問題を示しています。
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const int Port = 5555;
const char * HostName = "ppp_peer";
WSADATA wsadata;
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsadata) != 0)
return 1;
struct hostent * hp = gethostbyname(HostName);
if (hp == NULL)
return 1;
struct sockaddr_in sockaddr;
memset(&sockaddr, 0, sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *)(hp->h_addr))->s_addr;
sockaddr.sin_port = htons(Port);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == SOCKET_ERROR)
return 1;
int result = connect(sock, (struct sockaddr*)&sockaddr, sizeof(sockaddr));
// result always 0 (success) here
closesocket(sock);
return 0;
}
これはバグですか?そうでない場合、サーバーが実際にオンラインであることを確認する正しい方法は何ですか? 確立された接続 (データの受信/送信) を使用しようとするためだけですか?
デバイス: Windows CE 5.0、WinSock 2.2; デスクトップ: Windows XP、SP3、ActiveSync 4.5。