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llvm は、llvm-mc と lld を使用して、Windows や Linux で x86-64 コードをコンパイル、アセンブル、およびリンクできますか?

もしそうなら、そこにハローワールドレベルの例はありますか? 現在、ドキュメントはかなりまばらです。


トランク LLVM (clang & lld を使用) を使用して、単純な Hello World (main0.cpp) を構築しようとしました。

main0.cpp:

int main(int argc, char const* argv[])
    { return 0; }

コンパイル (エラーなし):

[MY-LLVM]/clang -S -o main0.s main0.cpp

組み立てる (エラーなし):

[MY-LLVM]/llvm-mc -arch=x86-64 -triple=x86_64-linux-gnu -o main0.o main0.s

リンク (ここで失敗します! ):

[MY-LLVM]/lld -flavor gnu --eh-frame-hdr -m elf_x86_64 -dynamic-linker /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 -L/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8 -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -L/lib/x86_64-linux-gnu -L/lib64 -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -L/usr/lib -L/<MY-LLVM>/lib -L/lib -L/usr/lib -lstdc++ -lm -lgcc_s -lgcc -lc -lgcc_s -lgcc /usr/lib/x86_64-linux-gnu/crt1.o /usr/lib/x86_64-linux-gnu/crti.o /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/crtbegin.o /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/crtend.o /usr/lib/x86_64-linux-gnu/crtn.o -o main0.run main.o

リンク エラー:

lld: unknown input file format for file main.o


リンカ コマンドをclang -o main0.run main0.cpp -###( に置き換えld[MY-LLVM]/lld -flavor gnu) 取得しました。

アセンブル時に間違ったタイプのオブジェクト ファイルを生成しているか、リンク時に間違ったパラメータを使用していると思います。

誰もこれを正しく行う方法を知っていますか?


(私の最終的な目標は、完全な C++14 を win64 で (大規模なハックなしで) 動作させることですが、トランクの clang を mingw ツールで動作させるのに苦労しているので、純粋な LLVM を試してみようと思いました)。

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lld 開発者はこちら。

Linux と Windows の両方で lld セルフ ホストが動作することを期待します。私がよくclangでlldを使用するようにする方法は、ldという名前のlldへのシンボリックリンクを作成し、それをPATHに追加することです。この場合、lld は gnu-ld のように動作します。

llvm-mc に関しては、アセンブラではありません。llvm の MC 層をテストするためのツールです。デフォルトでは、単にアセンブリを解析して出力し直します。これが、実際にはテキスト ファイルであるため、lld が main0.o ファイルを拒否する理由です。

パスに ld として lld を使用せずにここで行う正しいことは次のいずれかです。

clang -c -o main0.o main0.cpp

また:

clang -S -o main0.s main0.cpp
clang -c -o main0.o main0.s

何らかの理由で本当にアセンブリが必要な場合。

于 2014-05-15T20:47:14.393 に答える