私のプロジェクトには QGLWidget クラスがあります。これは opengl クラスで、クラスでは main クラスの 'argc' および 'argv' 属性を使用します。しかし、これらの属性をクラスに渡すことができません。これにはいくつかの方法がありますか?
これは、argv および argc 属性を使用するクラスのコンストラクターの一部です。
VideoOpenGL::VideoOpenGL(QWidget *parent) :
QGLWidget(parent)
{
XnStatus nRetVal = XN_STATUS_OK;
if (argc > 1)
{
nRetVal = g_Context.Init();
//CHECK_RC(nRetVal, "Init");
nRetVal = g_Context.OpenFileRecording(argv[1], g_Player);
if (nRetVal != XN_STATUS_OK)
{
printf("Can't open recording %s: %s\n", argv[1], xnGetStatusString(nRetVal));
return;
}
}
そして私の頭のファイル:
class VideoOpenGL : public QGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit VideoOpenGL(QWidget *parent = 0);
//explicit VideoOpenGL( int & argc, char ** argv );
//void set_mainAtribs(const int & argc, char **argv);
protected:
//const int argc;
//char **argv;
// /*
void initializeGL();
//void resizeGL(int w, int h);
//void paintGL();
static void glutKeyboard (unsigned char key, int /*x*/, int /*y*/);
static void glutDisplay(void);
static void glutIdle (void);
void CleanupExit();
void LoadCalibration();
void SaveCalibration();
// */
signals:
public slots:
};