私は JavaScript を初めて使用し、getUserMedia API を使用してオンライン オーディオ レコーダーを作成しようとしています。私が抱えている問題は、navigator.getUserMedia を呼び出そうとするたびに、成功コールバック関数が定義されていないため、関数ではないというエラーが発生することです。コールバックの後にかっこを追加すると機能しますが、createMediaStreamSource を呼び出すと無効な MediaStream ソースに関するエラーが発生します。
getUserMedia をオンラインで使用する例をいくつか見つけましたが、オンラインで明らかに動作しているにもかかわらず、コンピューターから実行しようとすると同じ問題が発生します。
以下は私のコードです。ありがとう!
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var context = new AudioContext();
//tests if browser is compatible with getUserMedia API
function hasGetUserMedia()
{
return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
}
//successful callback for getUserMedia
function gotStream(stream)
{
console.log('Compatible')
//set up microphone input to Web Audio API
var mic = context.createMediaStreamSource(stream);
var filter = context.createBiquadFilter();
//connect
mic.connect(filter);
filter.connect(context.destination);
console.log('Here')
}
//error Callback for getUserMedia
function errorCallback()
{
alert('Error capturing audio');
}
//initial function
function testGetUserMedia()
{
if (!hasGetUserMedia())
{
alert("getUserMedia() is not supported in your browser");
window.close();
}
//if Compatible
getUserMedia({audio:true}, gotStream, errorCallback);
}
window.addEventListener('load', testGetUserMedia);