SpriteBuilder プロジェクトをビルドしていて、次のエラーが発生します。
" * int UIApplicationMain(int, char **, NSString *, NSString *)(), /SourceCache/UIKit_Sim/UIKit-2903.23/UIApplication.m:2380 でのアサーションの失敗 UIApplication サブクラス インスタンスをインスタンス化できません。NSApplication という名前のクラスはありません読み込まれました。」
次の main.m コードの場合:
#import <UIKit/UIKit.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController");
return retVal;
}
}
原因は何ですか?