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すでに発生したタッチ イベントの結果としてメソッドが呼び出された後、ジェスチャ リスナーがリッスンしないようにするにはどうすればよいですか。

紛らわしいですね。

段階的に、

  1. ユーザーが画面に触れて一定距離スクロールする
  2. スクロール距離/速度に基づいてイベントがトリガーされます。関係ない
  3. ユーザーが画面に指を置いたままにすると、計算が続行されます
  4. これらの計算によりランダム性が発生します

画面上で指を元に戻すまで、これが聞こえないようにするにはどうすればよいでしょうか?

GestureListener には stop プロトコル メソッドか何かがありますか? onLift か何かを想像できますか?

リスナーの接続を解除する必要がありますか?

どんな助けでも大歓迎です

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