すでに発生したタッチ イベントの結果としてメソッドが呼び出された後、ジェスチャ リスナーがリッスンしないようにするにはどうすればよいですか。
紛らわしいですね。
段階的に、
- ユーザーが画面に触れて一定距離スクロールする
- スクロール距離/速度に基づいてイベントがトリガーされます。関係ない
- ユーザーが画面に指を置いたままにすると、計算が続行されます
- これらの計算によりランダム性が発生します
画面上で指を元に戻すまで、これが聞こえないようにするにはどうすればよいでしょうか?
GestureListener には stop プロトコル メソッドか何かがありますか? onLift か何かを想像できますか?
リスナーの接続を解除する必要がありますか?
どんな助けでも大歓迎です