MacOSXのC++でGLFWアプリを書いています。
GLFW_FULLSCREENモードで実行されます
ここで、「画面を暗くする/ f1」ボタンを押すと、Macが画面を暗くします。
私はそれが起こらないようにしたい。代わりに、GLFWに「キープレスF1」イベント(または「キープレス何とか何とか何とか」イベント)を受信させたい。MacOSXに「薄暗い画面」を解釈せずにフルスクリーンのGLFWに送信するように指示する方法はありますか?アプリ?
ありがとう!
PS:私はMacの管理者権限を持っており、必要に応じてこれを実現するためにシステムに変更を加えるつもりです。