Double を GLfloat に変換したい。比較に使いたい。
xM <- newIORef 0.0
zM <- newIORef 0.0
mobs <- newIORef []
mapM_ (\x -> colision x xM) mobs
モブは方法でいっぱいです。
colision mob xC = do
xcama <- get xC
--zcama <- get zC
let menor = mob!!0
let mayor = mob!!7
--if xm>= xmin && xm <= xmax && zm >= zmin && zm <= zmax then renderText (1, (-1.4)) $ "Dead"
--else renderText (1, (-1.4)) $ "Warning..."
renderText (1, (-1.4)) $ "Warning..."
コンパイルしようとすると、次のエラーが表示されます。
「タイプ 'Foreign.C.Types.CDouble' と 'Foreign.C.Types.CFloat' を一致させることができませんでした 予期されるタイプ:GLfloat
実際の型: GLdouble
- - -解決: - - -
私はこのコードを使用します:
import GHC.Float
d2f = realToFrac :: GLdouble -> GLfloat