ネイティブ メッセージングを使用して、ネイティブ Windows アプリケーションにデータを送信しようとしています。runtime.sendNativeMessage() メソッドとうまく連携します。ポートを使用する長期接続を使用しようとすると、クロムからアプリにデータを渡すこともできます。ただし、chrome 拡張機能はアプリからの最初の応答しか受信できません。アプリは引き続きクロムからデータを受信できるため、ポートがまだ開いていると確信しています。以下は私のコードです:
Chrome 拡張スクリプト:
var port = chrome.runtime.connectNative('com.mydomain.app1');
port.onMessage.addListener(function(msg) {
console.log("Received from port:", msg);
});
port.onDisconnect.addListener(function() {
console.log("Disconnected");
});
chrome.tabs.onUpdated.addListener(
function(tabId, changeInfo, tab) {
var param = {};
param['url'] = tab.url;
port.postMessage( param);
}
}
C ++での私のWindowsアプリ:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
while( true )
{
//read the first four bytes (=> Length)
unsigned int length = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
char c;
if( ( c=getchar()) != EOF)
length += c<<i*8;
else return 0;
}
//read the json-message
std::string msg = "";
for (int i = 0; i < length; i++)
{
msg += getchar();
}
//.... do something
//send a response message
std::string message = "{\"text\": \"This is a response message\"}";
unsigned int len = message.length();
// We need to send the 4 bytes of length information
std::cout << char(((len>>0) & 0xFF))
<< char(((len>>8) & 0xFF))
<< char(((len>>16) & 0xFF))
<< char(((len>>24) & 0xFF));
// Now we can output our message
std::cout << message.c_str();
std::cout.flush();
}
}
最後の行「std::cout.flush();」をコメントアウトすると、最初の応答でさえクロムに表示されないことに注意してください。クロムがアプリの標準出力からどのように読み取るかを理解できませんでした。