既存のゲームエンジンをiPhoneに移植しています。Xcodeを実際に助長しない大規模で複雑なビルドプロセスの結果として、私はXcodeと同じプログラムを呼び出し、同じビルドステップを実行する独自のビルドシステムを開発しています。
これは一般的にかなりうまく機能しており、参照用にxcodebuildの出力を頻繁に参照しています。
私ができない大きなことの1つは、プログラムでインストールすることです。Xcodeのオーガナイザーウィンドウを使用して手動でインストールすることはできますが、コマンドラインを介してその動作を複製したり、インストールしたプログラムを後でiPhoneで直接実行したりする方法がわかりません。必要に応じて、GUIマクロシステムを使用してスクリプトを作成できますが、そうではありません。
コマンドラインからシミュレーターでiPhoneアプリを実行するプログラム「iphonesim」を見つけましたが、実際のハードウェア開発に相当するものはありません。助言がありますか?
(避けられない提案を食い止めるために:関係するものは何も脱獄されません、そして私は実際にそれを脱獄するつもりはありません。)