この回答のおかげでhttps://stackoverflow.com/a/13734766/637142ボタンが押されたとき、またはハンドルが回転したときを知ることができます。今私の質問は、どのようにデバイスに効果を送るのですか? たとえば、ゲームをプレイしているときにクラッシュすると、ホイールが振動します。ハンドルを振動させるにはどうすればよいですか?
私がしなければならないことはStart()
効果があると信じています(http://sharpdx.org/documentation/api/t-sharpdx-directinput-effect)。SharpDX.DirectInput.Joystick クラスには、すべての効果を返すメソッドがないようです。呼び出されるメソッドがありGetEffects
ますが、そのメソッドはオブジェクトのコレクションを返しEffectInfo
ます。ゲームはどのようにコマンドをジョイスティックに送信しますか?