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この回答のおかげでhttps://stackoverflow.com/a/13734766/637142ボタンが押されたとき、またはハンドルが回転したときを知ることができます。今私の質問は、どのようにデバイスに効果を送るのですか? たとえば、ゲームをプレイしているときにクラッシュすると、ホイールが振動します。ハンドルを振動させるにはどうすればよいですか?

私がしなければならないことはStart()効果があると信じています(http://sharpdx.org/documentation/api/t-sharpdx-directinput-effect)。SharpDX.DirectInput.Joystick クラスには、すべての効果を返すメソッドがないようです。呼び出されるメソッドがありGetEffectsますが、そのメソッドはオブジェクトのコレクションを返しEffectInfoます。ゲームはどのようにコマンドをジョイスティックに送信しますか?

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