私は現在 GameDev チュートリアルから学んでいますが、本当に混乱しているのは、配列にラスターした BufferedImage がどのように更新されているかです。私のコードでは、特定の BufferedImage が BufferStrategy に使用されることになっていることを指定したことはありません。これにより、Buffers 自体が変更されると思いますが、コードはまだ何とか機能します。
http://pastie.org/private/un1ep4wwrbsi0ecwmqc5w#15
「画像」に対して ctrl+f を押すだけで、パラメータ「画像」が更新されていないことがわかります。一度だけ作成され、それだけです。それでも、ピクセル配列が (別のクラスで、私が投稿したものにコピーされて) 変更されると、その変更は image-Object に影響し、それが Graphics によって描画されます。Array-raster を BufferedImage (= パラメータ イメージ) にコピーするように JVM に正確に指示する場所はどこですか?