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オーディオファイルから波形をレンダリングする方法を理解しようとしています。OpenGL + OpenALを使用してそれを行うことはできますか?

主なアイデアは、オーディオデータに基づいて(ジェットコースターのような)3Dシーンを描画する必要があるということです。

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はい、openGL で何でもレンダリングできますが、3d プログラミングに関する知識に依存します。openGL を初めて使用する場合は、SDL または Ogre3D などの 3d エンジンを使用してみてください。2D でレンダリングしたいが GPU アクセラレーションを使用する場合は、テクスチャへのレンダリングとしてopenGLレンダーバックエンドを使用してcairo APIを使用してレンダリングしたい。

オーディオ データを取得してレンダリングするために openAL は必要ありません。

于 2010-03-06T10:25:11.240 に答える
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あなたの目的が主に波形をレンダリングすることである場合 - プログラミングなしで - vvvvツールを見ることができます。必要なものは必ずあります。

既存のライブラリや概念を使用することが問題にならない場合は、必要なもののビルディング ブロックを提供する処理(Java) またはopenframeworks (C++) を検討することもできます。

于 2010-03-06T14:00:18.867 に答える