私は電子通信の学生で、卒業式の隣にいます。DSP、音楽、オーディオ全般に関する知識を含むプロジェクトに取り組むつもりです。私はすでに、すべての基本的な数学機器と、FFT、巡回畳み込みecc eccなど、それを管理するために必要なすべてのものを知っています。
私は基本的に1つの理由でC++プログラミングを学びたいと思っています:それはプロの世界で非常に重要です!!! そして、特にリアルタイム処理に関しては、オーディオを操作するアプリケーションを作成するために最もよく使用されるものの1つだと思います。
さて、この小さな紹介の後、私は最初に知りたいのですが、C++でオーディオ処理を行うために最も使用されているライブラリはどれですか?? 私はもうウェブを探していましたが、たくさんの実用的なものを見つけることができませんでした。(私はLinuxでEclipse CDT環境で作業しています)。
次に、たとえば単純なローパスフィルターの作成方法など、実用的なコードの作成方法を学ぶための優れた情報源があるかどうかを知りたいと思います。基本的に今はリアルタイムアプリケーションを作成しません。WAVファイル、さらにはMP3ファイルの処理から始めたいので、基本的にはサンプルのベクトルを使用します。
基本的に今のところ、オーディオファイルから波形を抽出してサムネイルまたはPNG画像に保存したいとします。
さて、今のところ私が必要とするのはそれだけだと思います。
それについてのアイデア、アドバイス、図書館、本、興味深い情報源はありますか?
どんな答えでもよろしくお願いします。
ジョバンニ。