1

画像のサイズを変更してマージするiPhoneアプリを開発しています。

フォトライブラリからサイズ1600x1200の写真を2枚選択し、両方を1つの画像にマージして、その新しい画像をフォトライブラリに保存したいと思います。

ただし、マージされた画像の適切なサイズを取得できません。

フレーム320x480の2つの画像ビューを取得し、ビューの画像をインポートした画像に設定します。画像を操作(ズーム、トリミング、回転)した後、画像をアルバムに保存します。画像サイズを確認すると600x800と表示されます。元のサイズの1600*1200を取得するにはどうすればよいですか?

私は2週間からこの問題に悩まされています!

前もって感謝します。

4

2 に答える 2

0

UIImageViewのフレームは、表示される画像のサイズとは関係ありません。75x75のimageViewに1200x1600ピクセルを表示する場合、メモリ内の画像サイズは1200x1600のままです。画像の処理のどこかで、サイズをリセットしています。

プログラムで画像のサイズを変更し、表示方法を無視する必要があります。最高の忠実度を得るには、画像のすべての処理をフルサイズで実行してから、最終結果のみのサイズを変更することをお勧めします。速度とメモリ使用量を減らすには、最初にサイズを小さくし、処理してから、必要に応じてサイズを変更します。

TrevorHarmonのUIImage+Resizeを使用して画像のサイズを変更します。

彼のコアメソッドは次のようになります。

- (UIImage *)resizedImage:(CGSize)newSize
                transform:(CGAffineTransform)transform
           drawTransposed:(BOOL)transpose
     interpolationQuality:(CGInterpolationQuality)quality 
{
    CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
    CGRect transposedRect = CGRectMake(0, 0, newRect.size.height, newRect.size.width);
    CGImageRef imageRef = self.CGImage;

    // Build a context that's the same dimensions as the new size
    CGContextRef bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL,
                                                newRect.size.width,
                                                newRect.size.height,
                                                CGImageGetBitsPerComponent(imageRef),
                                                0,
                                                CGImageGetColorSpace(imageRef),
                                                CGImageGetBitmapInfo(imageRef));

    // Rotate and/or flip the image if required by its orientation
    CGContextConcatCTM(bitmap, transform);

    // Set the quality level to use when rescaling
    CGContextSetInterpolationQuality(bitmap, quality);

    // Draw into the context; this scales the image
    CGContextDrawImage(bitmap, transpose ? transposedRect : newRect, imageRef);

    // Get the resized image from the context and a UIImage
    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    // Clean up
    CGContextRelease(bitmap);
    CGImageRelease(newImageRef);

    return newImage;
}

ハーモンは、サイズ変更を正しく行うために数十人の時間を節約しました。

于 2010-03-08T15:10:23.283 に答える
0

次のように解決しました。

UIView *bgView = [[UIView alloc] initwithFrame:CGRectMake(0, 0, 1600, 1200)];
UIGraphicsBeginImageContext(tempView.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, self, nil, nil);

問題を解決するためのすべてのサポートに感謝します

于 2013-02-01T06:24:26.040 に答える