Xcode 6 ベータ版のドキュメントで次のヒントを見つけました。
「スプライト キットのサポートは、新しいスプライト キット レベル デザイナーにより大幅に強化されました...」
どこで見つけられるか知っている人はいますか?
ありがとう、ステファン
Xcode 6 ベータ版のドキュメントで次のヒントを見つけました。
「スプライト キットのサポートは、新しいスプライト キット レベル デザイナーにより大幅に強化されました...」
どこで見つけられるか知っている人はいますか?
ありがとう、ステファン
見つけました。「ゲーム」テンプレートを使用して新しいプロジェクトを作成するだけです。このテンプレートは、sks (Sprite Kit Scene) ファイルを自動的に作成します。シーンでは、スプライトをドラッグしたり、バウンディング ボックスや物理演算などを定義したりできます。
更新: Ray Wenderlich が優れたチュートリアルを作成しました
はい、レベル エディターでスプライトを作成できますが、シーンに表示されたスプライトをプログラムで使用する方法についてはわかりません。