SceneKit と Swift で遊んでいます (ただし、Objective-C での回答は問題ありません)。
collada ファイルをシーンにロードする方法を知っています。(ノードにロードできますか?)
これは私が使用しているSwiftコードです:
let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("weasel", withExtension: "dae")
var error: NSErrorPointer? = nil
let weasel = SCNScene.sceneWithURL(url, options: nil, error: error!)
(エラーを宣言した方法がどれほど慣用的かはわかりません。お気軽に教えてください。)
これはうまくいくようですが、このシーン (またはシーン全体、それは問題ではありません) の何かを別のシーンに挿入したいと考えています。このようなものをコンパイルして実行しましたが、動作していないようです。
let weaselNode = SCNNode()
weaselNode.geometry = SCNNode(geometry: weasel.rootNode.geometry)
scene.rootNode.addChildNode(weaselNode)