Dolby_audio_plugin_api_v1.1.1.0 を Android アプリに統合しましたが、いくつかのケースでこのスタック トレースが表示されます。
java.lang.NoClassDefFoundError: com.dolby.dap.DsClientManager$AppActivityLifecycleCallbacks com.dolby.dap.DsClientManager.(DsClientManager.java:196) com.dolby.dap.DolbyAudioProcessing.(DolbyAudioProcessing.java:143) で で com.dolby.dap.DolbyAudioProcessing.getDolbyAudioProcessing(DolbyAudioProcessing.java:125) com.houseofhighfives.saddest_trombone.Main.onCreate (Main.java:44) で android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate (Instrumentation.java:1047) で Android.app.ActivityThread.performLaunchActivity (ActivityThread.java:1615) で Android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity (ActivityThread.java:1667) で android.app.ActivityThread.access$1500 で (ActivityThread.java:117) android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:935) で android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) で android.os.Looper.loop(Looper.java:130) Android.app.ActivityThread.main (ActivityThread.java:3687) で java.lang.reflect.Method.invokeNative(Method.java) で java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507) で com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:867) で com.android.internal.os.ZygoteInit.main (ZygoteInit.java:625) で dalvik.system.NativeStart.main(NativeStart.java) で
Dolby 開発サイトの例に従うと、これは DolbyAudioProcessing インスタンスを初期化しようとする呼び出しです。
mDolbyAudioProcessing = DolbyAudioProcessing.getDolbyAudioProcessing(これ、PROFILE.MUSIC、これ);
Crashlytics によると、すべてのインスタンスは、Android 2.3.6 を実行する Samsung GT-S5360B または GT-S5360L にありました。
頻度が低いことを考えると、非常に些細なことですが、気になります。他の誰かがこれを見たことがありますか?