こんにちは、slick2D で 2D RPG を作成しており、新しいマップを作成するための小さなクラスを作成しました。
public class Map {
TiledMap tiledmap = null;
public Map(String location, int x, int y) {
try {
tiledmap = new TiledMap(location);
} catch (SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
tiledmap.render(x, y);
}
}
しかし、FPS が 60 (ターゲット FPS) から 30 程度に低下します。何が起こったのかわかりません。しばらく探していましたが、結果が見つからないため、コミュニティに質問するためにここにいます。あなたは大いに助けることができます、そしてああ、これが私がそれを呼んでいる方法です
Map map = new Map("res/gametileset.tmx", 0, 0);
それは私のプレイ更新ループからのものです