内部に単一のビューを表示するカスタム ViewGroup を実装したいと思います。トリッキーな部分は、子ビューを円形にトリミングする必要があり、高速に描画する必要があることです。
この動作を実装する最良の方法は何ですか?
私の現在の実装は次のようになります。
@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
child.setDrawingCacheEnabled(true);
child.buildDrawingCache();
child.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
canvas.drawBitmap(getCroppedBitmap(child.getDrawingCache()), outerWidth, outerWidth, new Paint());
child.setLayerType(View.LAYER_TYPE_NONE, null);
return true;
}
public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
childPaint.setXfermode(null);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2,
bitmap.getWidth() / 2, childPaint);
childPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, mBoundsI, mBoundsI, childPaint);
return output;
}
(新しいキャンバスとビットマップが作成され、描画キャッシュが有効になるたびに)