CChildFrame::OnCreate() でいくつかのドッキング可能なペインを作成しました。アプリケーションを初めて起動すると、それらが表示されます。2 回目にアプリケーションを起動すると、それらは作成されますが、スプリッターウィンドウは完全にクライアント領域の側面 (下と右) に対して表示されるため、表示されません。そのため、マウスを使用してスプリッターをクライアント領域に引き込み、ドッキング可能なウィンドウが再び表示されるようにする必要があります。アプリで File->New を実行すると、新しいクライアント ウィンドウが作成され、ドッキング可能なウィンドウが表示されます。SetRegistryKey(_T("61sakjgsajkdg")); を変更すると、レジストリに Windows レイアウトを保存することと関係があると思います。私のアプリの CWinApp 派生クラスで。再実行すると、最初に表示されます。(ただし、アプリを2回目に再起動するときはそうではありません)。これらのドッキング可能なウィンドウのレイアウトも保存するにはどうすればよいですか? したがって、アプリを再起動すると。彼らは見えますか?または、どうすればアプリを防ぐことができますか。ウィンドウのレイアウトを以前に保存したもので上書きする。LoadCustomState() および SaveCustomState() と関係がありますか?、これらのメソッドを実装する方法に関する情報が見つかりませんでした。私が何を意味するかを示すために、ここにデモプロジェクトへのリンクがあります:
http://www.4shared.com/file/237193472/c384f0f6/GUI60.html
アプリの 2 回目の起動時に CChildFrame クラスでこれらのドッキング可能なウィンドウを表示する方法を教えてもらえますか?