0

さまざまな携帯電話ブラウザとモバイル市場が非常に多様であるため、携帯電話用のテキストベースのオンラインゲームを作成する方法を決めるのに苦労しています。

フロントエンドにHTML/CSS / Javascriptを使用し、サーバー側(DBを使用)にPythonCGIを使用することを考えていました。

今、これは非常に明白な選択のように思えます...しかし、私はそれぞれの「限界」を見つけるのに苦労しています...つまり、人気のあるWebブラウザがテクノロジーの「サポート」を停止するのはどの時点かということです。HTMLに関しては、一般的なすべてのモバイルブラウザでHTML5機能を使用できないと思います...またはJSを許可するがjQueryを許可しないものもあれば、一般的なCGI機能を許可しないものやDOMがおかしいものもあります...私は知らない。

さまざまなモバイルWebブラウザーの開発に関するいくつかの異なるチュートリアルを読みましたが、私の質問に答えるのに役立つものは何もありません。

だから私が求めているのは基本的に:

  1. 多くの情報を動的にロードする必要があるテキストベースのモバイルオンラインマルチプレイヤーターンベースのブラウザゲームには、どの言語/テクノロジーをお勧めしますか?(フロントフロントエンドからバックエンド)

  2. 私が注意しなければならない人気のあるモバイルWebブラウザ間のいくつかの一般的な制限は何ですか?人気のあるすべてのモバイルWebブラウザと互換性を持たせたいです。

4

1 に答える 1