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私はシミュレーテッド アニーリング (SA) と TSP の解決におけるその有効性に関する多くの文献を読んできました。これにより、SA を使用してsourcetodestinationパス検索だけを最適化できるかどうかを考えるようになります。

基本的な SA 疑似コード (wiki から)

s ← s0; e ← E(s)                                  // Initial state, energy.
sbest ← s; ebest ← e                              // Initial "best" solution
k ← 0                                             // Energy evaluation count.
while k < kmax and e > emax                       // While time left & not good enough:
  T ← temperature(k/kmax)                         // Temperature calculation.
  snew ← neighbour(s)                             // Pick some neighbour.
  enew ← E(snew)                                  // Compute its energy.
  if P(e, enew, T) > random() then                // Should we move to it?
    s ← snew; e ← enew                            // Yes, change state.
  if enew < ebest then                            // Is this a new best?
    sbest ← snew; ebest ← enew                    // Save 'new neighbour' to 'best found'.
  k ← k + 1                                       // One more evaluation done
return sbest                                      // Return the best solution found.

これは解決策を表していますs0(つまり、私の場合は既にソース - 宛先パスを意味します)。私の質問は、最大フロー アルゴリズムまたはダイクストラを使用する以外に、これらの「解決策」をどのように生成するかです。

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